ImageReader.Builder.SetUsage(Int64) Metodo
Definizione
Importante
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[Android.Runtime.Register("setUsage", "(J)Landroid/media/ImageReader$Builder;", "", ApiSince=33)]
public Android.Media.ImageReader.Builder SetUsage(long usage);
[<Android.Runtime.Register("setUsage", "(J)Landroid/media/ImageReader$Builder;", "", ApiSince=33)>]
member this.SetUsage : int64 -> Android.Media.ImageReader.Builder
Parametri
- usage
- Int64
Utilizzo previsto delle immagini utilizzate da ImageReader. Per un elenco di bit di utilizzo validi, vedere gli utilizzi in HardwareBuffer. Il valore predefinito è HardwareBuffer.USAGE_CPU_READ_OFTEN. Il valore è 0 o una combinazione delle opzioni seguenti: HardwareBuffer.USAGE_CPU_READ_RARELY HardwareBuffer.USAGE_CPU_READ_OFTEN HardwareBuffer.USAGE_CPU_WRITE_RARELY HardwareBuffer.USAGE_CPU_WRITE_OFTEN HardwareBuffer.USAGE_GPU_SAMPLED_IMAGE HardwareBuffer.USAGE_GPU_COLOR_OUTPUT HardwareBuffer.USAGE_COMPOSER_OVERLAY HardwareBuffer.USAGE_PROTECTED_CONTENT HardwareBuffer.USAGE_VIDEO_ENCODE HardwareBuffer.USAGE_GPU_DATA_BUFFER HardwareBuffer.USAGE_SENSOR_DIRECT_DATA HardwareBuffer.USAGE_GPU_CUBE_MAP HardwareBuffer.USAGE_GPU_MIPMAP_COMPLETE HardwareBuffer.USAGE_FRONT_BUFFER
Valori restituiti
Istanza di Builder con valore di utilizzo personalizzato. Questo valore non può essere Null.
- Attributi
Commenti
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Informazioni di riferimento su Android per android.media.ImageReader.Builder.setUsage.
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