MediaCodec.CreatePersistentInputSurface Metodo
Definizione
Importante
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Creare una superficie di input persistente che può essere usata con codec che in genere hanno una superficie di input, ad esempio codificatori video.
[Android.Runtime.Register("createPersistentInputSurface", "()Landroid/view/Surface;", "", ApiSince=23)]
public static Android.Views.Surface CreatePersistentInputSurface();
[<Android.Runtime.Register("createPersistentInputSurface", "()Landroid/view/Surface;", "", ApiSince=23)>]
static member CreatePersistentInputSurface : unit -> Android.Views.Surface
Valori restituiti
superficie di input che può essere usata con #setInputSurface.
- Attributi
Commenti
Creare una superficie di input persistente che può essere usata con codec che in genere hanno una superficie di input, ad esempio codificatori video. Un input permanente può essere riutilizzato da istanze o MediaRecorder successiveMediaCodec, ma può essere usato al massimo da un codec o un'istanza del registratore contemporaneamente.
L'applicazione è responsabile della chiamata di release() nel Surface al termine.
per android.media.MediaCodec.createPersistentInputSurface().
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