Lingua

MediaCodec.CreatePersistentInputSurface Metodo

Definizione

Creare una superficie di input persistente che può essere usata con codec che in genere hanno una superficie di input, ad esempio codificatori video.

[Android.Runtime.Register("createPersistentInputSurface", "()Landroid/view/Surface;", "", ApiSince=23)]
public static Android.Views.Surface CreatePersistentInputSurface();
[<Android.Runtime.Register("createPersistentInputSurface", "()Landroid/view/Surface;", "", ApiSince=23)>]
static member CreatePersistentInputSurface : unit -> Android.Views.Surface

Valori restituiti

superficie di input che può essere usata con #setInputSurface.

Attributi

Commenti

Creare una superficie di input persistente che può essere usata con codec che in genere hanno una superficie di input, ad esempio codificatori video. Un input permanente può essere riutilizzato da istanze o MediaRecorder successiveMediaCodec, ma può essere usato al massimo da un codec o un'istanza del registratore contemporaneamente.

L'applicazione è responsabile della chiamata di release() nel Surface al termine.

per android.media.MediaCodec.createPersistentInputSurface().

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