MediaFormat.KeyCreateInputSurfaceSuspended Campo
Definizione
Importante
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Se specificato durante la configurazione di un codificatore video in modalità "surface-input", il codificatore indicherà al codificatore di inserire l'origine della superficie in stato sospeso quando è connesso.
[Android.Runtime.Register("KEY_CREATE_INPUT_SURFACE_SUSPENDED", ApiSince=29)]
public const string KeyCreateInputSurfaceSuspended;
[<Android.Runtime.Register("KEY_CREATE_INPUT_SURFACE_SUSPENDED", ApiSince=29)>]
val mutable KeyCreateInputSurfaceSuspended : string
Valore del campo
- Attributi
Commenti
Se specificato durante la configurazione di un codificatore video in modalità "surface-input", il codificatore indicherà al codificatore di inserire l'origine della superficie in stato sospeso quando è connesso. Non verranno accettati fotogrammi video finché non viene ricevuta un'operazione di ripresa (vedere MediaCodec#PARAMETER_KEY_SUSPEND), facoltativamente con il timestamp specificato tramite MediaCodec#PARAMETER_KEY_SUSPEND_TIME.
Il valore è un numero intero, con 1 che indica di creare con l'origine della superficie sospesa o 0 in caso contrario. Il valore predefinito è 0.
Se questa chiave non è impostata o impostata su 0, l'origine della superficie accetterà i buffer non appena è connesso al codificatore (anche se potrebbero non essere codificati immediatamente). Questa chiave può essere usata quando il client vuole preparare la sessione del codificatore in anticipo, ma non vuole accettare immediatamente i buffer.
per android.media.MediaFormat.KEY_CREATE_INPUT_SURFACE_SUSPENDED.
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