Lingua

SoundPool.Builder.SetAudioAttributes(AudioAttributes) Metodo

Definizione

Imposta AudioAttributes.

[Android.Runtime.Register("setAudioAttributes", "(Landroid/media/AudioAttributes;)Landroid/media/SoundPool$Builder;", "GetSetAudioAttributes_Landroid_media_AudioAttributes_Handler")]
public virtual Android.Media.SoundPool.Builder? SetAudioAttributes(Android.Media.AudioAttributes? attributes);
[<Android.Runtime.Register("setAudioAttributes", "(Landroid/media/AudioAttributes;)Landroid/media/SoundPool$Builder;", "GetSetAudioAttributes_Landroid_media_AudioAttributes_Handler")>]
abstract member SetAudioAttributes : Android.Media.AudioAttributes -> Android.Media.SoundPool.Builder
override this.SetAudioAttributes : Android.Media.AudioAttributes -> Android.Media.SoundPool.Builder

Parametri

attributes
AudioAttributes

un valore diverso da Null

Valori restituiti

Attributi

Commenti

Imposta AudioAttributes. Ad esempio, le applicazioni di gioco useranno gli attributi compilati con informazioni sull'utilizzo impostate su AudioAttributes.USAGE_GAME.

Informazioni di riferimento su Android per android.media.SoundPool.Builder.setAudioAttributes.

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Si applica a