SoundPool.Builder.SetAudioAttributes(AudioAttributes) Metodo
Definizione
Importante
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Imposta AudioAttributes.
[Android.Runtime.Register("setAudioAttributes", "(Landroid/media/AudioAttributes;)Landroid/media/SoundPool$Builder;", "GetSetAudioAttributes_Landroid_media_AudioAttributes_Handler")]
public virtual Android.Media.SoundPool.Builder? SetAudioAttributes(Android.Media.AudioAttributes? attributes);
[<Android.Runtime.Register("setAudioAttributes", "(Landroid/media/AudioAttributes;)Landroid/media/SoundPool$Builder;", "GetSetAudioAttributes_Landroid_media_AudioAttributes_Handler")>]
abstract member SetAudioAttributes : Android.Media.AudioAttributes -> Android.Media.SoundPool.Builder
override this.SetAudioAttributes : Android.Media.AudioAttributes -> Android.Media.SoundPool.Builder
Parametri
- attributes
- AudioAttributes
un valore diverso da Null
Valori restituiti
- Attributi
Commenti
Imposta AudioAttributes. Ad esempio, le applicazioni di gioco useranno gli attributi compilati con informazioni sull'utilizzo impostate su AudioAttributes.USAGE_GAME.
Informazioni di riferimento su Android per android.media.SoundPool.Builder.setAudioAttributes.
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