EGL14.EglMakeCurrent(EGLDisplay, EGLSurface, EGLSurface, EGLContext) Metodo
Definizione
Importante
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[Android.Runtime.Register("eglMakeCurrent", "(Landroid/opengl/EGLDisplay;Landroid/opengl/EGLSurface;Landroid/opengl/EGLSurface;Landroid/opengl/EGLContext;)Z", "")]
public static bool EglMakeCurrent(Android.Opengl.EGLDisplay? dpy, Android.Opengl.EGLSurface? draw, Android.Opengl.EGLSurface? read, Android.Opengl.EGLContext? ctx);
[<Android.Runtime.Register("eglMakeCurrent", "(Landroid/opengl/EGLDisplay;Landroid/opengl/EGLSurface;Landroid/opengl/EGLSurface;Landroid/opengl/EGLContext;)Z", "")>]
static member EglMakeCurrent : Android.Opengl.EGLDisplay * Android.Opengl.EGLSurface * Android.Opengl.EGLSurface * Android.Opengl.EGLContext -> bool
Parametri
- dpy
- EGLDisplay
- draw
- EGLSurface
- read
- EGLSurface
- ctx
- EGLContext
Valori restituiti
- Attributi
Commenti
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