EGL14.EglQueryContext(EGLDisplay, EGLContext, Int32, Int32[], Int32) Metodo
Definizione
Importante
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[Android.Runtime.Register("eglQueryContext", "(Landroid/opengl/EGLDisplay;Landroid/opengl/EGLContext;I[II)Z", "")]
public static bool EglQueryContext(Android.Opengl.EGLDisplay? dpy, Android.Opengl.EGLContext? ctx, int attribute, int[]? value, int offset);
[<Android.Runtime.Register("eglQueryContext", "(Landroid/opengl/EGLDisplay;Landroid/opengl/EGLContext;I[II)Z", "")>]
static member EglQueryContext : Android.Opengl.EGLDisplay * Android.Opengl.EGLContext * int * int[] * int -> bool
Parametri
- dpy
- EGLDisplay
- ctx
- EGLContext
- attribute
- Int32
- value
- Int32[]
- offset
- Int32
Valori restituiti
- Attributi
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