Lingua

EGL14.EglQueryContext(EGLDisplay, EGLContext, Int32, Int32[], Int32) Metodo

Definizione

[Android.Runtime.Register("eglQueryContext", "(Landroid/opengl/EGLDisplay;Landroid/opengl/EGLContext;I[II)Z", "")]
public static bool EglQueryContext(Android.Opengl.EGLDisplay? dpy, Android.Opengl.EGLContext? ctx, int attribute, int[]? value, int offset);
[<Android.Runtime.Register("eglQueryContext", "(Landroid/opengl/EGLDisplay;Landroid/opengl/EGLContext;I[II)Z", "")>]
static member EglQueryContext : Android.Opengl.EGLDisplay * Android.Opengl.EGLContext * int * int[] * int -> bool

Parametri

attribute
Int32
value
Int32[]
offset
Int32

Valori restituiti

Attributi

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