EGLExt.EglDupNativeFenceFDANDROID(EGLDisplay, EGLSync) Metodo
Definizione
Importante
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Recupera SyncFence per un EGLSync creato con EGL_SYNC_NATIVE_FENCE_ANDROID
See <a href="https://www.khronos.org/registry/EGL/extensions/ANDROID/EGL_ANDROID_native_fence_sync.txt">
EGL_ANDROID_native_fence_sync</a> extension for more details
[Android.Runtime.Register("eglDupNativeFenceFDANDROID", "(Landroid/opengl/EGLDisplay;Landroid/opengl/EGLSync;)Landroid/hardware/SyncFence;", "", ApiSince=33)]
public static Android.Hardware.SyncFence EglDupNativeFenceFDANDROID(Android.Opengl.EGLDisplay display, Android.Opengl.EGLSync sync);
[<Android.Runtime.Register("eglDupNativeFenceFDANDROID", "(Landroid/opengl/EGLDisplay;Landroid/opengl/EGLSync;)Landroid/hardware/SyncFence;", "", ApiSince=33)>]
static member EglDupNativeFenceFDANDROID : Android.Opengl.EGLDisplay * Android.Opengl.EGLSync -> Android.Hardware.SyncFence
Parametri
- display
- EGLDisplay
Connessione EGLDisplay
- sync
- EGLSync
EGLSync da cui recuperare SyncFence
Valori restituiti
SyncFence che rappresenta la recinzione nativa.
* Se <la sincronizzazione> non è un oggetto di sincronizzazione valido per <la visualizzazione>, viene restituito un SyncFence#isValid() invalid syncFence e viene generato un errore EGL_BAD_PARAMETER.
* Se l'attributo EGL_SYNC_NATIVE_FENCE_FD_ANDROID di <sincronizzazione> è EGL_NO_NATIVE_FENCE_FD_ANDROID, viene restituito un SyncFence#isValid() invalid syncfence e viene generato un errore di EGL_BAD_PARAMETER.
* Se <la visualizzazione> non corrisponde alla visualizzazione passata a eglCreateSync al momento <della creazione della sincronizzazione> , il comportamento non è definito.
- Attributi
Commenti
Recupera SyncFence per un EGLSync creato con EGL_SYNC_NATIVE_FENCE_ANDROID
Per altri dettagli , vedere estensione EGL_ANDROID_native_fence_sync
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