Lingua

ETC1.EncodeImage(Buffer, Int32, Int32, Int32, Int32, Buffer) Metodo

Definizione

Codificare un'intera immagine.

[Android.Runtime.Register("encodeImage", "(Ljava/nio/Buffer;IIIILjava/nio/Buffer;)V", "")]
public static void EncodeImage(Java.Nio.Buffer? in, int width, int height, int pixelSize, int stride, Java.Nio.Buffer? out);
[<Android.Runtime.Register("encodeImage", "(Ljava/nio/Buffer;IIIILjava/nio/Buffer;)V", "")>]
static member EncodeImage : Java.Nio.Buffer * int * int * int * int * Java.Nio.Buffer -> unit

Parametri

in
Buffer

un buffer diretto dell'ordine nativo dei dati dell'immagine. Formattato in modo che pixel (x,y) sia in corrispondenza di pIn + pixelSize * x + stride * y;

width
Int32
height
Int32
pixelSize
Int32

deve essere 2 o 3. 2 è un'immagine GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5, 3 è un'immagine RGB GL_BYTE.

stride
Int32
out
Buffer

un buffer diretto dell'ordine nativo dei dati codificati. Deve essere sufficientemente grande da archiviare l'intera immagine codificata.

Attributi

Commenti

Codificare un'intera immagine.

per android.opengl.ETC1.encodeImage(java.nio.Buffer, int, int, int, int, java.nio.Buffer).

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