ETC1Util.CreateTexture(Stream) Metodo
Definizione
Importante
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Creare un nuovo ETC1Texture da un flusso di input contenente una trama compressa formattata PKM.
[Android.Runtime.Register("createTexture", "(Ljava/io/InputStream;)Landroid/opengl/ETC1Util$ETC1Texture;", "")]
public static Android.Opengl.ETC1Util.ETC1Texture? CreateTexture(System.IO.Stream? input);
[<Android.Runtime.Register("createTexture", "(Ljava/io/InputStream;)Landroid/opengl/ETC1Util$ETC1Texture;", "")>]
static member CreateTexture : System.IO.Stream -> Android.Opengl.ETC1Util.ETC1Texture
Parametri
- input
- Stream
flusso di input contenente una trama compressa formattata PKM.
Valori restituiti
una classe ETC1Texture letta dal flusso di input.
- Attributi
Eccezioni
Commenti
per android.opengl.ETC1Util.createTexture(java.io.InputStream).
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