Lingua

ETC1Util.WriteTexture(ETC1Util+ETC1Texture, Stream) Metodo

Definizione

Funzione helper che scrive un ETC1Texture in un flusso di output formattato come file PKM.

[Android.Runtime.Register("writeTexture", "(Landroid/opengl/ETC1Util$ETC1Texture;Ljava/io/OutputStream;)V", "")]
public static void WriteTexture(Android.Opengl.ETC1Util.ETC1Texture? texture, System.IO.Stream? output);
[<Android.Runtime.Register("writeTexture", "(Landroid/opengl/ETC1Util$ETC1Texture;Ljava/io/OutputStream;)V", "")>]
static member WriteTexture : Android.Opengl.ETC1Util.ETC1Texture * System.IO.Stream -> unit

Parametri

texture
ETC1Util.ETC1Texture

la trama di input.

output
Stream

flusso in cui scrivere i dati di trama formattati.

Attributi

Eccezioni

Commenti

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a