Lingua

GLES10.GlNumCompressedTextureFormats Campo

Definizione

Seleziona il numero di formati di trama compressi supportati.

[Android.Runtime.Register("GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS")]
public const int GlNumCompressedTextureFormats = 34466;
[<Android.Runtime.Register("GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS")>]
val mutable GlNumCompressedTextureFormats : int

Valore del campo

Value = 34466
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