Lingua

GLES10.GlTexture0 Campo

Definizione

Identifica l'unità di trama 0 per la selezione della trama attiva.

[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE0")]
public const int GlTexture0 = 33984;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE0")>]
val mutable GlTexture0 : int

Valore del campo

Value = 33984
Attributi

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