GLES10.GlTexture3 Campo
Definizione
Importante
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Identifica l'unità trama 3 per la selezione della trama attiva.
[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE3")]
public const int GlTexture3 = 33987;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE3")>]
val mutable GlTexture3 : int
Valore del campo
Value = 33987- Attributi
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