Lingua

GLES10.GlTexture4 Campo

Definizione

Identifica l'unità di trama 4 per la selezione della trama attiva.

[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE4")]
public const int GlTexture4 = 33988;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE4")>]
val mutable GlTexture4 : int

Valore del campo

Value = 33988
Attributi

Commenti

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a