Lingua

GLES10.GlTexture5 Campo

Definizione

Identifica l'unità di trama 5 per la selezione della trama attiva.

[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE5")]
public const int GlTexture5 = 33989;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE5")>]
val mutable GlTexture5 : int

Valore del campo

Value = 33989
Attributi

Commenti

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a