Lingua

GLES10.GlTexture6 Campo

Definizione

Identifica l'unità di trama 6 per la selezione della trama attiva.

[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE6")]
public const int GlTexture6 = 33990;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE6")>]
val mutable GlTexture6 : int

Valore del campo

Value = 33990
Attributi

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