Lingua

GLES10.GlTexture8 Campo

Definizione

Identifica l'unità di trama 8 per la selezione della trama attiva.

[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE8")]
public const int GlTexture8 = 33992;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE8")>]
val mutable GlTexture8 : int

Valore del campo

Value = 33992
Attributi

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