Lingua

GLES10.GlTexture Campo

Definizione

Seleziona lo stack di matrici di unità trama corrente per le operazioni di matrice successive.

[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE")]
public const int GlTexture = 5890;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE")>]
val mutable GlTexture : int

Valore del campo

Value = 5890
Attributi

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Si applica a