Lingua

GLES10.GlTextureEnv Campo

Definizione

Seleziona l'ambiente di trama a funzione fissa come destinazione del parametro.

[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_ENV")]
public const int GlTextureEnv = 8960;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_ENV")>]
val mutable GlTextureEnv : int

Valore del campo

Value = 8960
Attributi

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