GLES10.GlTextureEnvMode Campo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Seleziona il modo in cui l'ambiente trama a funzione fissa combina i valori di trama e frammento.
[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_ENV_MODE")]
public const int GlTextureEnvMode = 8704;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_ENV_MODE")>]
val mutable GlTextureEnvMode : int
Valore del campo
Value = 8704- Attributi
Commenti
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.