Lingua

GLES10.GlTextureEnvMode Campo

Definizione

Seleziona il modo in cui l'ambiente trama a funzione fissa combina i valori di trama e frammento.

[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_ENV_MODE")]
public const int GlTextureEnvMode = 8704;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_ENV_MODE")>]
val mutable GlTextureEnvMode : int

Valore del campo

Value = 8704
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