Lingua

GLES11.GlClientActiveTexture Campo

Definizione

Seleziona il token attivo dell'unità trama client usato per lo stato della matrice di coordinate della trama.

[Android.Runtime.Register("GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE")]
public const int GlClientActiveTexture = 34017;
[<Android.Runtime.Register("GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE")>]
val mutable GlClientActiveTexture : int

Valore del campo

Value = 34017
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