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GLES11.GlColorPointer(Int32, Int32, Int32, Int32) Metodo

Definizione

Definisce una matrice di colori a quattro componenti supportata dal buffer.

[Android.Runtime.Register("glColorPointer", "(IIII)V", "")]
public static void GlColorPointer(int size, int type, int stride, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glColorPointer", "(IIII)V", "")>]
static member GlColorPointer : int * int * int * int -> unit

Parametri

size
Int32

Quattro componenti per colore.

type
Int32

GL_UNSIGNED_BYTE, GL_FIXED o GL_FLOAT nel profilo comune.

stride
Int32

Stride di byte non negativo tra i colori o zero per i colori strettamente compressi.

offset
Int32

Offset di byte iniziale non negativo nel buffer della matrice associata.

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