GLES11.GlColorPointer(Int32, Int32, Int32, Int32) Metodo
Definizione
Importante
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Definisce una matrice di colori a quattro componenti supportata dal buffer.
[Android.Runtime.Register("glColorPointer", "(IIII)V", "")]
public static void GlColorPointer(int size, int type, int stride, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glColorPointer", "(IIII)V", "")>]
static member GlColorPointer : int * int * int * int -> unit
Parametri
- size
- Int32
Quattro componenti per colore.
- type
- Int32
GL_UNSIGNED_BYTE, GL_FIXED o GL_FLOAT nel profilo comune.
- stride
- Int32
Stride di byte non negativo tra i colori o zero per i colori strettamente compressi.
- offset
- Int32
Offset di byte iniziale non negativo nel buffer della matrice associata.
- Attributi
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