Lingua

GLES11.GlDepthRange Campo

Definizione

Seleziona i valori di mapping di profondità della finestra vicino e lontano.

[Android.Runtime.Register("GL_DEPTH_RANGE")]
public const int GlDepthRange = 2928;
[<Android.Runtime.Register("GL_DEPTH_RANGE")>]
val mutable GlDepthRange : int

Valore del campo

Value = 2928
Attributi

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