Lingua

GLES11.GlNormalPointer(Int32, Int32, Int32) Metodo

Definizione

Definisce una matrice supportata dal buffer di normali a tre componenti.

[Android.Runtime.Register("glNormalPointer", "(III)V", "")]
public static void GlNormalPointer(int type, int stride, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glNormalPointer", "(III)V", "")>]
static member GlNormalPointer : int * int * int -> unit

Parametri

type
Int32

GL_BYTE, GL_SHORT, GL_FIXED o GL_FLOAT nel profilo comune.

stride
Int32

Stride di byte non negativo tra normali o zero per triple strettamente compresse.

offset
Int32

Offset di byte iniziale non negativo nel buffer della matrice associata.

Attributi

Commenti

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a