GLES11.GlNormalPointer(Int32, Int32, Int32) Metodo
Definizione
Importante
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Definisce una matrice supportata dal buffer di normali a tre componenti.
[Android.Runtime.Register("glNormalPointer", "(III)V", "")]
public static void GlNormalPointer(int type, int stride, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glNormalPointer", "(III)V", "")>]
static member GlNormalPointer : int * int * int -> unit
Parametri
- type
- Int32
GL_BYTE, GL_SHORT, GL_FIXED o GL_FLOAT nel profilo comune.
- stride
- Int32
Stride di byte non negativo tra normali o zero per triple strettamente compresse.
- offset
- Int32
Offset di byte iniziale non negativo nel buffer della matrice associata.
- Attributi
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