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GLES11.GlTexParameteri(Int32, Int32, Int32) Metodo

Definizione

Imposta un parametro scalare della trama bidimensionale corrente.

[Android.Runtime.Register("glTexParameteri", "(III)V", "")]
public static void GlTexParameteri(int target, int pname, int param);
[<Android.Runtime.Register("glTexParameteri", "(III)V", "")>]
static member GlTexParameteri : int * int * int -> unit

Parametri

target
Int32

GL_TEXTURE_2D.

pname
Int32

Selettore texture-parameter a valore singolo.

param
Int32

Valore intero, booleano o simbolico del parametro selezionato.

Attributi

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