Lingua

GLES11.GlTextureCoordArrayBufferBinding Campo

Definizione

Seleziona il nome dell'oggetto buffer archiviato con la matrice di coordinate dell'unità trama attiva del client.

[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING")]
public const int GlTextureCoordArrayBufferBinding = 34970;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING")>]
val mutable GlTextureCoordArrayBufferBinding : int

Valore del campo

Value = 34970
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