Lingua

GLES11.GlTextureCoordArraySize Campo

Definizione

Seleziona il numero di componenti in ogni voce della matrice di coordinate della trama.

[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE")]
public const int GlTextureCoordArraySize = 32904;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE")>]
val mutable GlTextureCoordArraySize : int

Valore del campo

Value = 32904
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