GLES11.GlTextureCoordArrayStride Campo
Definizione
Importante
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Seleziona lo stride di byte archiviato della matrice di coordinate della trama, con zero che indica i dati strettamente compressi.
[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE")]
public const int GlTextureCoordArrayStride = 32906;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE")>]
val mutable GlTextureCoordArrayStride : int
Valore del campo
Value = 32906- Attributi
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