Lingua

GLES11.GlTextureMatrix Campo

Definizione

Seleziona la matrice corrente dell'unità trama attiva come 16 voci principali della colonna.

[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_MATRIX")]
public const int GlTextureMatrix = 2984;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_MATRIX")>]
val mutable GlTextureMatrix : int

Valore del campo

Value = 2984
Attributi

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Si applica a