Lingua

GLES11.GlTextureStackDepth Campo

Definizione

Seleziona il numero corrente di voci nello stack matrice dell'unità trama attiva.

[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_STACK_DEPTH")]
public const int GlTextureStackDepth = 2981;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_STACK_DEPTH")>]
val mutable GlTextureStackDepth : int

Valore del campo

Value = 2981
Attributi

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