GLES11.GlTextureStackDepth Campo
Definizione
Importante
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[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_STACK_DEPTH")]
public const int GlTextureStackDepth = 2981;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_STACK_DEPTH")>]
val mutable GlTextureStackDepth : int
Valore del campo
Value = 2981- Attributi
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