GLES11.GlVertexPointer(Int32, Int32, Int32, Int32) Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Definisce una matrice di coordinate dei vertici supportata dal buffer.
[Android.Runtime.Register("glVertexPointer", "(IIII)V", "")]
public static void GlVertexPointer(int size, int type, int stride, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glVertexPointer", "(IIII)V", "")>]
static member GlVertexPointer : int * int * int * int -> unit
Parametri
- size
- Int32
Numero di coordinate per vertice: due, tre o quattro.
- type
- Int32
GL_BYTE, GL_SHORT, GL_FIXED o GL_FLOAT nel profilo comune.
- stride
- Int32
Stride di byte non negativo tra vertici o zero per le coordinate strettamente compresse.
- offset
- Int32
Offset di byte iniziale non negativo nel buffer della matrice associata.
- Attributi
Commenti
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.