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GLES20.GlAttachShader(Int32, Int32) Metodo

Definizione

[Android.Runtime.Register("glAttachShader", "(II)V", "")]
public static void GlAttachShader(int program, int shader);
[<Android.Runtime.Register("glAttachShader", "(II)V", "")>]
static member GlAttachShader : int * int -> unit

Parametri

program
Int32
shader
Int32
Attributi

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