Lingua

GLES20.GlBindFramebuffer(Int32, Int32) Metodo

Definizione

Associa un oggetto framebuffer o il framebuffer predefinito.

[Android.Runtime.Register("glBindFramebuffer", "(II)V", "")]
public static void GlBindFramebuffer(int target, int framebuffer);
[<Android.Runtime.Register("glBindFramebuffer", "(II)V", "")>]
static member GlBindFramebuffer : int * int -> unit

Parametri

target
Int32

GL_FRAMEBUFFER.

framebuffer
Int32

Modello di bit non firmato framebuffer-name; zero seleziona il framebuffer del sistema finestra.

Attributi

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