Lingua

GLES20.GlBufferData(Int32, Int32, Buffer, Int32) Metodo

Definizione

Sostituisce l'archivio dati del buffer associato, copiando facoltativamente i byte iniziali.

[Android.Runtime.Register("glBufferData", "(IILjava/nio/Buffer;I)V", "")]
public static void GlBufferData(int target, int size, Java.Nio.Buffer? data, int usage);
[<Android.Runtime.Register("glBufferData", "(IILjava/nio/Buffer;I)V", "")>]
static member GlBufferData : int * int * Java.Nio.Buffer * int -> unit

Parametri

target
Int32

GL_ARRAY_BUFFER o GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, con un limite di buffer diverso da zero.

size
Int32

Dimensione in byte del nuovo archivio dati non negativo.

data
Buffer

Buffer di input diretto o accessibile supportato da matrici nella posizione corrente con byte di dimensioni disponibili o null per allocare contenuti non definiti. JNI controlla i byte rimanenti per l'input non Null.

usage
Int32

GL_STREAM_DRAW, GL_STATIC_DRAW o GL_DYNAMIC_DRAW; si tratta di un hint di utilizzo, non di una restrizione di accesso.

Attributi

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