GLES20.GlBufferSubData(Int32, Int32, Int32, Buffer) Metodo
Definizione
Importante
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Copia i byte client nell'archivio dati di un buffer associato esistente.
[Android.Runtime.Register("glBufferSubData", "(IIILjava/nio/Buffer;)V", "")]
public static void GlBufferSubData(int target, int offset, int size, Java.Nio.Buffer? data);
[<Android.Runtime.Register("glBufferSubData", "(IIILjava/nio/Buffer;)V", "")>]
static member GlBufferSubData : int * int * int * Java.Nio.Buffer -> unit
Parametri
- target
- Int32
GL_ARRAY_BUFFER o GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, con un limite di buffer diverso da zero.
- offset
- Int32
Offset di byte di destinazione non negativo.
- size
- Int32
Numero non negativo di byte da copiare; offset più dimensioni devono adattarsi all'archivio esistente.
- data
- Buffer
Buffer di input diretto o accessibile con supporto di matrici non Null nella posizione corrente con byte di dimensioni disponibili. JNI controlla i byte rimanenti.
- Attributi
Commenti
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