Lingua

GLES20.GlDepthRangef(Single, Single) Metodo

Definizione

Imposta il mapping di profondità della finestra vicino e lontano utilizzando valori a virgola mobile.

[Android.Runtime.Register("glDepthRangef", "(FF)V", "")]
public static void GlDepthRangef(float zNear, float zFar);
[<Android.Runtime.Register("glDepthRangef", "(FF)V", "")>]
static member GlDepthRangef : single * single -> unit

Parametri

zNear
Single

Il valore di profondità della finestra del piano vicino, bloccato a zero fino a uno.

zFar
Single

Valore di profondità della finestra del piano lontano, bloccato da zero a uno.

Attributi

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