Lingua

GLES20.GlFramebufferRenderbuffer(Int32, Int32, Int32, Int32) Metodo

Definizione

Collega o scollega un'immagine di renderingbuffer nel framebuffer non predefinito associato.

[Android.Runtime.Register("glFramebufferRenderbuffer", "(IIII)V", "")]
public static void GlFramebufferRenderbuffer(int target, int attachment, int renderbuffertarget, int renderbuffer);
[<Android.Runtime.Register("glFramebufferRenderbuffer", "(IIII)V", "")>]
static member GlFramebufferRenderbuffer : int * int * int * int -> unit

Parametri

target
Int32

GL_FRAMEBUFFER.

attachment
Int32

GL_COLOR_ATTACHMENT0, GL_DEPTH_ATTACHMENT o GL_STENCIL_ATTACHMENT.

renderbuffertarget
Int32

GL_RENDERBUFFER.

renderbuffer
Int32

Modello di bit renderbuffer-name senza segno; zero rimuove l'allegato.

Attributi

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