GLES20.GlFramebufferRenderbuffer(Int32, Int32, Int32, Int32) Metodo
Definizione
Importante
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Collega o scollega un'immagine di renderingbuffer nel framebuffer non predefinito associato.
[Android.Runtime.Register("glFramebufferRenderbuffer", "(IIII)V", "")]
public static void GlFramebufferRenderbuffer(int target, int attachment, int renderbuffertarget, int renderbuffer);
[<Android.Runtime.Register("glFramebufferRenderbuffer", "(IIII)V", "")>]
static member GlFramebufferRenderbuffer : int * int * int * int -> unit
Parametri
- target
- Int32
GL_FRAMEBUFFER.
- attachment
- Int32
GL_COLOR_ATTACHMENT0, GL_DEPTH_ATTACHMENT o GL_STENCIL_ATTACHMENT.
- renderbuffertarget
- Int32
GL_RENDERBUFFER.
- renderbuffer
- Int32
Modello di bit renderbuffer-name senza segno; zero rimuove l'allegato.
- Attributi
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