Lingua

GLES20.GlIsBuffer(Int32) Metodo

Definizione

Verifica se un nome identifica un oggetto buffer esistente.

[Android.Runtime.Register("glIsBuffer", "(I)Z", "")]
public static bool GlIsBuffer(int buffer);
[<Android.Runtime.Register("glIsBuffer", "(I)Z", "")>]
static member GlIsBuffer : int -> bool

Parametri

buffer
Int32

Modello di bit del nome dell'oggetto candidato senza segno.

Valori restituiti

True per un oggetto esistente; in caso contrario, false; zero non è un nome di oggetto. Un nome generato non identifica un oggetto finché non viene associato.

Attributi

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