Lingua

GLES20.GlShaderSource(Int32, String) Metodo

Definizione

[Android.Runtime.Register("glShaderSource", "(ILjava/lang/String;)V", "")]
public static void GlShaderSource(int shader, string? string);
[<Android.Runtime.Register("glShaderSource", "(ILjava/lang/String;)V", "")>]
static member GlShaderSource : int * string -> unit

Parametri

shader
Int32
string
String
Attributi

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Si applica a