GLES20.GlShaderSourceLength Campo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
[Android.Runtime.Register("GL_SHADER_SOURCE_LENGTH")]
public const int GlShaderSourceLength = 35720;
[<Android.Runtime.Register("GL_SHADER_SOURCE_LENGTH")>]
val mutable GlShaderSourceLength : int
Valore del campo
Value = 35720- Attributi
Commenti
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.