Lingua

GLES20.GlStencilFunc(Int32, Int32, Int32) Metodo

Definizione

Imposta il confronto degli stencil, il valore di riferimento e la maschera di confronto per i visi anteriori e posteriore.

[Android.Runtime.Register("glStencilFunc", "(III)V", "")]
public static void GlStencilFunc(int func, int ref, int mask);
[<Android.Runtime.Register("glStencilFunc", "(III)V", "")>]
static member GlStencilFunc : int * int * int -> unit

Parametri

func
Int32

Token della funzione di confronto dello stencil supportato.

ref
Int32

Riferimento integer, bloccato all'intervallo non negativo rappresentabile del buffer degli stencil.

mask
Int32

Modello anDed a bit maschera a 32 bit senza segno con valori di riferimento e stencil archiviati.

Attributi

Commenti

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a