GLES20.GlStencilFuncSeparate(Int32, Int32, Int32, Int32) Metodo
Definizione
Importante
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Imposta il confronto degli stencil, il valore di riferimento e la maschera di confronto per i visi selezionati.
[Android.Runtime.Register("glStencilFuncSeparate", "(IIII)V", "")]
public static void GlStencilFuncSeparate(int face, int func, int ref, int mask);
[<Android.Runtime.Register("glStencilFuncSeparate", "(IIII)V", "")>]
static member GlStencilFuncSeparate : int * int * int * int -> unit
Parametri
- face
- Int32
GL_FRONT, GL_BACK o GL_FRONT_AND_BACK.
- func
- Int32
Token della funzione di confronto dello stencil supportato.
- ref
- Int32
Riferimento integer, bloccato all'intervallo non negativo rappresentabile del buffer degli stencil.
- mask
- Int32
Modello anDed a bit maschera a 32 bit senza segno con valori di riferimento e stencil archiviati.
- Attributi
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