Lingua

GLES20.GlStencilFuncSeparate(Int32, Int32, Int32, Int32) Metodo

Definizione

Imposta il confronto degli stencil, il valore di riferimento e la maschera di confronto per i visi selezionati.

[Android.Runtime.Register("glStencilFuncSeparate", "(IIII)V", "")]
public static void GlStencilFuncSeparate(int face, int func, int ref, int mask);
[<Android.Runtime.Register("glStencilFuncSeparate", "(IIII)V", "")>]
static member GlStencilFuncSeparate : int * int * int * int -> unit

Parametri

face
Int32

GL_FRONT, GL_BACK o GL_FRONT_AND_BACK.

func
Int32

Token della funzione di confronto dello stencil supportato.

ref
Int32

Riferimento integer, bloccato all'intervallo non negativo rappresentabile del buffer degli stencil.

mask
Int32

Modello anDed a bit maschera a 32 bit senza segno con valori di riferimento e stencil archiviati.

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