GLES20.GlTexParameteri(Int32, Int32, Int32) Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Imposta un parametro integer scalare della trama associata dell'unità attiva.
[Android.Runtime.Register("glTexParameteri", "(III)V", "")]
public static void GlTexParameteri(int target, int pname, int param);
[<Android.Runtime.Register("glTexParameteri", "(III)V", "")>]
static member GlTexParameteri : int * int * int -> unit
Parametri
- target
- Int32
GL_TEXTURE_2D o GL_TEXTURE_CUBE_MAP.
- pname
- Int32
Selettore del parametro trama a valore singolo supportato.
- param
- Int32
Valore del parametro della trama simbolico selezionato.
- Attributi
Commenti
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.