Lingua

GLES20.GlUseProgram(Int32) Metodo

Definizione

Rende un programma collegato corretto per il rendering.

[Android.Runtime.Register("glUseProgram", "(I)V", "")]
public static void GlUseProgram(int program);
[<Android.Runtime.Register("glUseProgram", "(I)V", "")>]
static member GlUseProgram : int -> unit

Parametri

program
Int32

Modello di bit del nome non firmato del programma collegato o zero per interrompere l'uso del programma corrente.

Attributi

Commenti

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