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GLES30.GlBindBufferRange(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) Metodo

Definizione

[Android.Runtime.Register("glBindBufferRange", "(IIIII)V", "")]
public static void GlBindBufferRange(int target, int index, int buffer, int offset, int size);
[<Android.Runtime.Register("glBindBufferRange", "(IIIII)V", "")>]
static member GlBindBufferRange : int * int * int * int * int -> unit

Parametri

target
Int32
index
Int32
buffer
Int32
offset
Int32
size
Int32
Attributi

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