GLES30.GlBlitFramebuffer Metodo
Definizione
Importante
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[Android.Runtime.Register("glBlitFramebuffer", "(IIIIIIIIII)V", "")]
public static void GlBlitFramebuffer(int srcX0, int srcY0, int srcX1, int srcY1, int dstX0, int dstY0, int dstX1, int dstY1, int mask, int filter);
[<Android.Runtime.Register("glBlitFramebuffer", "(IIIIIIIIII)V", "")>]
static member GlBlitFramebuffer : int * int * int * int * int * int * int * int * int * int -> unit
Parametri
- srcX0
- Int32
- srcY0
- Int32
- srcX1
- Int32
- srcY1
- Int32
- dstX0
- Int32
- dstY0
- Int32
- dstX1
- Int32
- dstY1
- Int32
- mask
- Int32
- filter
- Int32
- Attributi
Commenti
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