Lingua

GLES30.GlClientWaitSync(Int64, Int32, Int64) Metodo

Definizione

[Android.Runtime.Register("glClientWaitSync", "(JIJ)I", "")]
public static int GlClientWaitSync(long sync, int flags, long timeout);
[<Android.Runtime.Register("glClientWaitSync", "(JIJ)I", "")>]
static member GlClientWaitSync : int64 * int * int64 -> int

Parametri

sync
Int64
flags
Int32
timeout
Int64

Valori restituiti

Attributi

Commenti

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a