Lingua

GLES30.GlFenceSync(Int32, Int32) Metodo

Definizione

Crea un oggetto di sincronizzazione per un recinto inserito nel flusso dei comandi GL.

[Android.Runtime.Register("glFenceSync", "(II)J", "")]
public static long GlFenceSync(int condition, int flags);
[<Android.Runtime.Register("glFenceSync", "(II)J", "")>]
static member GlFenceSync : int * int -> int64

Parametri

condition
Int32

GL_SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE.

flags
Int32

Zero.

Valori restituiti

Handle di sincronizzazione nativo oppure zero se la creazione ha esito negativo.

Attributi

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