GLES30.GlFenceSync(Int32, Int32) Metodo
Definizione
Importante
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Crea un oggetto di sincronizzazione per un recinto inserito nel flusso dei comandi GL.
[Android.Runtime.Register("glFenceSync", "(II)J", "")]
public static long GlFenceSync(int condition, int flags);
[<Android.Runtime.Register("glFenceSync", "(II)J", "")>]
static member GlFenceSync : int * int -> int64
Parametri
- condition
- Int32
GL_SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE.
- flags
- Int32
Zero.
Valori restituiti
Handle di sincronizzazione nativo oppure zero se la creazione ha esito negativo.
- Attributi
Commenti
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