GLES30.GlFramebufferAttachmentTextureLayer Campo
Definizione
Importante
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[Android.Runtime.Register("GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER")]
public const int GlFramebufferAttachmentTextureLayer = 36052;
[<Android.Runtime.Register("GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER")>]
val mutable GlFramebufferAttachmentTextureLayer : int
Valore del campo
Value = 36052- Attributi
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