GLES30.GlMapBufferRange(Int32, Int32, Int32, Int32) Metodo
Definizione
Importante
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L'istanza java.nio.Buffer restituita da questo metodo è garantita come istanza di java.nio.ByteBuffer.
[Android.Runtime.Register("glMapBufferRange", "(IIII)Ljava/nio/Buffer;", "")]
public static Java.Nio.Buffer? GlMapBufferRange(int target, int offset, int length, int access);
[<Android.Runtime.Register("glMapBufferRange", "(IIII)Ljava/nio/Buffer;", "")>]
static member GlMapBufferRange : int * int * int * int -> Java.Nio.Buffer
Parametri
- target
- Int32
- offset
- Int32
- length
- Int32
- access
- Int32
Valori restituiti
- Attributi
Commenti
L'istanza java.nio.Buffer restituita da questo metodo è garantita come istanza di java.nio.ByteBuffer.
per android.opengl.GLES30.glMapBufferRange(int, int, int, int).
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